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「崩壊:スターレイル」日記(2024.02.03(土))
「黄金と機械」の難題レベル12を全運命でクリアできたものの、全部カスタムサイコロは「カンパニー時刻」だったので、他のサイコロで難題レベル12をクリアしようとちょこちょこ挑戦してます。(最近は「原神」が ...
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「原神」日記(2024.02.03(土))
螺旋更新3日目でやっと挑戦できました。バージョン4.4がリリースされたばかりで世界任務やら伝説任務やら閑雲の育成素材集めやら忙しい上に、仕事も忙しくて週末まで螺旋に来れなかったのでした。 で、敵の面々 ...
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「原神」日記(2024.02.01(木))
4.4アップデートで閑雲が実装されたので、無凸確保ということでガチャを引きました。すり抜けなくて良かったと思ったけど、よく考えたら前回シュヴルーズのときにディルックが出てたので今回確定枠だったのでした ...
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「崩壊:スターレイル」日記(2024.01.28(日))
「黄金と機械」の「巡狩」と「壊滅」の難題レベル12をクリアしました。これでとりあえず全運命で難題レベル12クリアを達成できました。結局サイコロは全て「カンパニー時刻」でしたが。 「巡狩」では巡狩アタッ ...
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「崩壊:スターレイル」日記(2024.01.27(土))
「黄金と機械」の「記憶」と「愉悦」で難題レベル12をクリアできました。サイコロはお馴染みの「カンパニー時刻」。 「記憶」では開幕の奇物選択には「平和の代価」がなく、とりあえず「銀河ビッグロッタリー」を ...
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「崩壊:スターレイル」日記(2024.01.25(木))
1週間ぶりの「黄金と機械」です。やっと「存護」の難題レベル12をクリアできました。サイコロはいくつか別のをやってみたものの、結局クリアにたどり着いたのは「カンパニー時刻」でした。 「カンパニー時刻」で ...
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「崩壊:スターレイル」日記(2024.01.23(火))
Dr.レイシオを配布してもらったので育成中。もともとキャラを引く予定はなかったのだけど、光円錐のビジュアルはいいなぁと思ってたので(服は着といてもらってもよかったのですが)、光円錐だけガチャで取ってき ...
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「崩壊:スターレイル」日記(2024.01.22(月))
先週から始まったイベント「仮想の味に酔いしれて」ですが、通常モードは開放されるたびにやっていて、全部終わったタイミングで絶望モードも一気に開放されたので、SSクリア目指して励んでました。 絶望モード… ...
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「崩壊:スターレイル」日記(2024.01.18(木))
黄金と機械の「繁殖」と「知恵」で難題レベル12をクリアできました。相変わらずの「カンパニー時刻」です。 「繁殖」は割とすぐに奇物も揃って、「繁殖」と飲月の相性も良くあっさりクリアできたのですが、「知恵 ...
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「原神」日記(2024.01.17(水))
螺旋が更新されたので、早速やってきました。螺旋12層の敵は前回と同じなので、前回うまくいかなかった、ノエル&ナヴィアを使っての★9クリアを目指しました。やっぱりタルパがキツくて、結構やり直す羽目になり ...